避免代码冗余,使用接口和泛型重构Java代码

在使用动态语言和.NET工作了若干年后,我又回到老本行–Java开发。在Ruby中,清除代码冗余是非常方便的,而在Java中则需要结合接口和泛型实现类似的功能。

原始代码

以下是这个类中的一些方法用于后续的阐述。为了使例子更简洁,我移除了些代码。

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public V get(final K key) {
Session s;
try {
s = oGrid.getSession();
ObjectMap map = s.getMap(cacheName);
return (V) map.get(key);
} catch (ObjectGridException oge) {
throw new RuntimeException("Error performing cache operation", oge);
} finally {
if (s != null)
s.close();
}
return null;
}

public void put(final K key, final V value) {
Session s;
try {
s = oGrid.getSession();
ObjectMap map = s.getMap(cacheName);
map.upsert(key, value);
} catch (ObjectGridException oge) {
throw new RuntimeException("Error performing cache operation", oge);
} finally {
if (s != null)
s.close();
}
}

public Map<K, V> getAll(Set<? extends K> keys) {
final List<V> valueList = new ArrayList<V>();
final List<K> keyList = new ArrayList<K>();
keyList.addAll(keys);

Session s;
try {
s = oGrid.getSession();
ObjectMap map = s.getMap(cacheName);
valueList.addAll(map.getAll(keyList));
} catch (ObjectGridException oge) {
throw new RuntimeException("Error performing cache operation", oge);
} finally {
if (s != null)
s.close();
}

Map<K, V> map = new HashMap<K, V>();
for (int i = 0; i < keyList.size(); i++) {
map.put(keyList.get(i), valueList.get(i));
}
return map;
}

遇到的问题

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Session s;
try {
s = oGrid.getSession();
ObjectMap map = s.getMap(cacheName);
// Some small bit of business logic goes here
} catch (ObjectGridException oge) {
throw new RuntimeException("Error performing cache operation", oge);
} finally {
if (s != null)
s.close();
}

上面的代码段几乎存在于类的每个方法中,这违反了DRY原则 。将来如果需要改变检索Session 和 ObjectMap实例的方式,或着某天这段代码被发现有缺陷,我们就不得不修改每个(包含这段代码的)方法,因此需要找到一种方式来复用这些执行代码。

重构后的代码

为了传递包含了原方法中业务逻辑的实例,我们创建一个带有抽象方法的 Executable 接口 。execute()方法参数为我们欲操作的ObjectMap实例。

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interface Executable<T> {
public T execute(ObjectMap map) throws ObjectGridException;
}

由于我们的目的仅仅是在每个方法中操作ObjectMap实例,可以创建executeWithMap()方法封装前述的那一大段重复代码。这个方法的参数是Executable接口的实例,实例包含着操作map的必要逻辑(译者注:这样Executable接口的实例中就是纯粹的业务逻辑,实现了解耦合)。

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private <T> T executeWithMap(Executable<T> ex) {
Session s;
try {
s = oGrid.getSession();
ObjectMap map = s.getMap(cacheName);
// Execute our business logic
return ex.execute(map);
} catch (ObjectGridException oge) {
throw new RuntimeException("Error performing cache operation", oge);
} finally {
if (s != null)
s.close();
}
}

现在,可以用如下形式的模板代码替换掉第一个例子中的代码:这个模板创建了一个匿名内部类,实现了Executable接口和execute()方法。其中execute()方法执行业务逻辑,并以getXXX()的方式返回结果(若为Void方法,返回null)

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public V get(final K key) {
return executeWithMap(new Executable<V>() {
public V execute(ObjectMap map) throws ObjectGridException {
return (V) map.get(key);
}
});
}

public void put(final K key, final V value) {
executeWithMap(new Executable<Void>() {
public Void execute(ObjectMap map) throws ObjectGridException {
map.upsert(key, value);
return null;
}
});
}

public Map<K, V> getAll(Set<? extends K> keys) {
final List<K> keyList = new ArrayList<K>();
keyList.addAll(keys);
List<V> valueList = executeWithMap(new Executable<List<V>>() {
public List<V> execute(ObjectMap map) throws ObjectGridException {
return map.getAll(keyList);
}
});

Map<K, V> map = new HashMap<K, V>();
for(int i = 0; i < keyList.size(); i++) {
map.put(keyList.get(i), valueList.get(i));
}
return map;
}

FunctionalInterface Annotation (功能接口注释)

Java 8 的 @FunctionalInterface annotation 使这一切变的简单。若某接口带有一个抽象方法,这个接口便可以被用作为lambda表达式的参数,称为功能接口。

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@FunctionalInterface
interface Executable<T> {
public T execute(ObjectMap map) throws ObjectGridException;
}

只要接口仅仅包含一个抽象方法,便可以使用这个annotation。这样就能减少相当数量的模板代码。

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public V get(final K key) {
return executeWithMap((ObjectMap map) -> (V) map.get(key));
}

public void put(final K key, final V value) {
executeWithMap((ObjectMap map) -> {
map.upsert(key, value);
return null;
});
}

public Map<K, V> getAll(Set<? extends K> keys) {
final List<K> keyList = new ArrayList<K>();
keyList.addAll(keys);
List<V> valueList = executeWithMap((ObjectMap map) -> map.getAll(keyList));

Map<K, V> map = new HashMap<K, V>();
for (int i = 0; i < keyList.size(); i++) {
map.put(keyList.get(i), valueList.get(i));
}
return map;
}

结论

实现这些重构我很开心。它比原始的代码略复杂一点,但是更简明,更DRY,所以一切都是值得的。 尽管还有提升的空间,但这是一个良好的开始。

原文链接: michaelbrameld